Saturday, November 15, 2014

7 Alasan Mengapa Sebuah Pengembang Kehilangan Motivasi!

Dikutip dari EFYTimes
Tahukah anda mengapa seorang programmer atau developer software merasa kurang termotivasi di ruang kerja mereka? Nah, kami memiliki tujuh alasan untuk Anda.

Tak seorang pun di dunia ini bekerja hanya untuk uang. Kalau demikian, maka pengembang / programmer, yang biasanya dibayar dengan sangat baik, tidak pernah akan berhenti dari pekerjaan mereka. Tetapi alasan paling umum di balik pengembang perangkat lunak berhenti pekerjaan adalah kurangnya motivasi. Apakah Anda tahu mengapa pengembang merasa kurang termotivasi di ruang kerja mereka? Nah, kami memiliki tujuh alasan untuk Anda:

1. Kurangnya manajemen

Motivasi untuk pengembang dan proyek menghasilkan adalah dari manajemen yang baik. Manajemen yang baik berarti pengambilan keputusan yang cepat, mendorong pemikiran mandiri, membangun perangkat lunak berkualitas dan membela tim saat dibutuhkan. Jika pengembang mendapat manager seperti itu maka ia / dia tidak akan pernah merasa lelah bekerja bahkan berjam-jam untuk memberikan hasil terbaik. Manajemen yang baik sangat diperlukan untuk motivasi pengembang dan software mereka.

2. Kurangnya atmosfer untuk berhasil

Sebagian besar proyek perangkat lunak selalu berhadapan dengan resiko dimana mereka ditakdirkan untuk gagal. Pengembang menemukan jenis ketidakamanan menakutkan dan jika tenggat waktu tidak realistis maka pengembang merasa kurangnya motivasi untuk sukses dengan proyek. Pengembang ingin membangun sebuah perangkat lunak yang sangat mudah dikelola. Jika suasana kerja tidak menawarkan kualitas dan pemeliharaan, maka pengembang menemukan kurangnya motivasi untuk membangun perangkat lunak. Pengembang tidak merasa cukup termotivasi untuk memberikan proyek tepat waktu jika tenggat waktu tidak realistis.

3. Kurangnya tantangan

Pengembang selalu bersemangat untuk belajar keterampilan baru dan menerima tantangan baru. Tapi jika ada kekurangan tantangan dalam pekerjaan, maka pengembang merasa kurang termotivasi. Jika pengembang diperbolehkan untuk bekerja dengan teknologi baru di tempat kerja, maka tingkat produktivitas mencapai tingkat yang baru. Pengembang selalu membutuhkan beberapa tugas teknis menantang yang menuntut pendekatan kreatif. Jika tantangan tidak ada bagi setiap pengembang, maka tidak ada yang menyenangkan sama sekali untuk pekerjaan.

4. Kurangnya kesempatan untuk menunjukkan kreativitas

Pengembang selalu dalam kreativitas, menciptakan desain baru. Pengembang selalu sangat menyukai pemecahan masalah dan jika tidak ada ruang lingkup yang cukup untuk menampilkan kreativitas teknis, pengembang merasa kurangnya motivasi ketika ada tidak cukup kreativitas yang ditawarkan.

5. Mengabaikan

Pengembang selalu tahu jika ada proses dalam suatu sistem tidak bekerja dengan baik. Jika pengembang tidak memiliki suara dan jika mereka tidak mampu menjadi vokal tentang masalah mereka maka mereka akan kurang termotivasi. Bos mengabaikan kebutuhan untuk mendapatkan teknologi yang lebih baik di setiap ruang kerja untuk pengembang, maka faktor motivasi berkurang.

6. Kurangnya pengakuan kerja keras

Insinyur suka membangun sesuatu dengan cara yang kreatif baru yang menyenangkan. Pengembang senang untuk menempatkan kerja keras tetapi jika tidak ada pengakuan yang cukup untuk kerja keras mereka, maka dapat menjadi faktor besar di balik kurangnya motivasi. Jadi pengakuan bekerja sebagai faktor motivasi besar bagi pengembang yang bekerja pada sebuah proyek pengembangan perangkat lunak.

7. Memiliki kendala warisan

Berkembang dengan antarmuka yang buruk, kode yang jelek dan model data yang dirancang buruk tidak pernah disukai oleh setiap pengembang. Jika ada terlalu banyak pembatasan, maka akan membunuh kreativitas dan rasa menyenangkan dalam membangun perangkat lunak juga akan mati. Pengembang akan kurang motivasi jika aplikasi berkualitas buruk digunakan untuk waktu yang lama.

0 Comments: